129 日 , 2024 20:09:35
差点寄了

php-fpm突然吃满了CPU和内存,把服务器差点搞崩了,甚至重启都不管用。。。。。
费老大劲把进程杀了,把php版本从8.1回退到8.0了,现在虽然偶尔还会飙到100%但很快就降下来了,莫名其妙的
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115 日 , 2024 20:46:02
转正在即

年后差不多就可以转正了,已经变成996的形状了😂

  1. pleasureqaq : 珂宝加油
1208 日 , 2023 10:27:10
912 日 , 2023 13:07:47
咕咕咕

入职新公司了,新人培训任务比较多,又要咕一阵子了 我为什么要说又
等工作稳定后会继续产出内容,公司是留有时间自由学习的,这点必须赞一个

823 日 , 2023 11:30:53
802 日 , 2023 15:56:53
510 日 , 2023 17:58:11
510 日 , 2023 10:07:29
322 日 , 2023 15:35:54
308 日 , 2023 13:46:33
207 日 , 2023 21:31:06
来康康我的成分

《This War Of Mine》是我人生中购买的第一个正版游戏,玩的第一款已经忘记是哪个了,只记得是在4399上玩的

127 日 , 2023 21:36:35

“科幻电影和科幻影视应该拍得像个历史片,具有历史的那种厚重,历史的那种粗糙感”
​——刘慈欣


122 日 , 2023 0:17:00
113 日 , 2023 10:21:54
1223 日 , 2022 15:50:13
1219 日 , 2022 14:48:33

可怕的不是🐏,可怕的是等🐏的过程
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1111 日 , 2022 22:13:29
《开端》真的太绝了!

难得遇到一部剧本、演技双在线的国产悬疑剧。赵今麦在《流浪地球》里还没觉得演技有多好,但在《开端》里真的惊艳到我了,连刘丹老师的戏都能接住,这进步也太大了吧😳


这令人绝望的压迫感



这不比工业糖精甜一万倍

1026 日 , 2022 15:25:34

不知不觉已经咕了快俩月了,主要工作内容大部分都是和项目绑定的,技术上没太多可以写的东西🙈
当个懒狗真的太舒服了

820 日 , 2022 13:55:42
关于《黑神话:悟空》新实机的一些看法

这次实机,被分成了文戏和武戏两个部分,官方负责发文戏,老黄负责发武戏。
武戏完成度很高,UI和技能系统已经很成熟了,而且每种敌人都有图鉴,可以看出游戏的文本量很大。另外BOSS战难度也不会低,需要找到弱点才能造成大量伤害不然就是刮痧。
文戏部分算是游科第一次展示,万幸的是女妖精没有烂大街的国产白锥子武侠脸,就是表情还有点僵硬,也算是业界通病了。不过官网目前正在招聘表情动画师和动作绑定师,希望后期可以把这块短板补上。
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另外,什么阶段技术岗只要测试不要开发?你品,你细品🤫
(后面开发岗又重新开放了,啪啪打脸。。。)

703 日 , 2022 0:29:37

好烦啊,每次放假都要来这么一次,计划被严重打乱 🙁
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  1. 长安黑猫 : 哇 你也是西安的吗 可不可以要个友人帐|´・ω・)ノ
    • 小小黑 : 在西安上学,换友链的话,直接去友人帐留言就好了( ͡° ͜ʖ ͡°)
627 日 , 2022 21:15:32

日常立flag之——在七月上旬放假前看完谌哥的UE4初学者教程(目前进度22/71)

  1. 小小黑 : 还是高估自己了,目前进度46/74(谌哥又更了几期)🤡
625 日 , 2022 23:10:25

终于拿下一份offer了,虽然只是个小厂,但好歹也是游戏开发领域的第一份工作 🙂
(太累了,面经先咕一会~)

601 日 , 2022 0:31:25

准备花一周时间把作息调回正轨,再这么熬下去怕是得过成老美时区:innocent:

526 日 , 2022 21:20:22

朋友已经在准备大厂面试了,而我还是整天浑浑噩噩。。。

417 日 , 2022 22:12:19
又一个js优化插件bug

经测试启用Async JavaScript插件后,在Argon主题下通过非管理员身份访问网站时存在以下bug:

  • 右下快捷按钮无法加载
  • 文章特色图片加载异常
  • 文章左侧目录加载异常
  • HermitX播放器加载异常
  • HTML5 Cumulus标签云无法加载
412 日 , 2022 13:06:24
326 日 , 2022 21:33:37

小缇娜好贵啊,要199。。。
还是等打折再买吧

326 日 , 2022 19:42:02
318 日 , 2022 11:44:01

经测试,WordPress插件Autoptimize会在argon主题下出现如下bug

  • 文章刷新后左侧目录失效
  • 友链模板样式异常

建议取消勾选js优化,谨慎开启部分CSS优化

316 日 , 2022 13:30:12
314 日 , 2022 0:23:24
一次bug记录

大家用WordPress建站的时候,如果装了WP Editor.md插件,记得一定要把兼容模式打开,不然可能会出现前端搜索按钮失效、文章目录失效等莫名其妙的bug。。。

302 日 , 2022 15:59:10
《影子武士3》小评

从21年初就一直期待着年底的影武者3,好不容易等到年底结果又跳票了,终于在今天玩到了。
玩了两个多小时,变革不是一般的大,与2代相比,战斗更紧凑,地图更精致。虽说有点过于“DOOM化”,不过比DOOM多了“处决武器”机制,每处决一种敌人都会有特殊的buff或者武器,实战中真的爽到飞起,多样化的地图玩起来也几乎没有重复枯燥的部分。
不过可能是因为过于精致,游戏流程,怪物种类以及武器都不尽人意,或者说少的可怜,严重怀疑经费被狠砍了一刀,只有4-6h的流程和个位数的武器,过场动画过渡也很生硬(不是即时渲染),估计跟开发成本也有关系(再出点免费dlc就好了),远没有2代内容丰富。
优化中规中矩,1660ti全程中画质可以稳定60帧,跟DOOM比还是差了不少。
小bug也有,爬墙判定也有问题,不过无伤大雅。
另外,这地图设计真的吹爆,外景视觉效果挺震撼的。
188有亿点贵,可以等打折,100左右我觉得就很合理。

附上几张截图



steam现在评价褒贬不一,说到底还是因为过于“DOOM”化,制作组不管是价格还是游戏风格都在有意向DOOM靠拢,但硬要比却又比不过(流程太短内容太少),希望后续能出点免费dlc挽回口碑吧。