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让虚拟和现实的界线变得虚幻

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个人塔防游戏Demo开发思路(UE4)
前言&游戏介绍 游戏为本人毕业设计,功能实现较为简陋,这里只是简要描述下开发思路,不包含深入的Gameplay框架分析,项目可无缝升级至UE4.26,素材全部来源于虚幻商城与互联网。完整项目下载,提取码:demo | 视频演示 游戏主体逻辑采用蓝图系统实现,支持多平台运行,包含存档功能,只可在特定位置购买和升级防御塔。游戏共有5波敌人,包括…